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科学教案

时间:2023-08-11 07:32:19 教案 我要投稿

科学教案【集合8篇】

  在教学工作者实际的教学活动中,可能需要进行教案编写工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编整理的科学教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

科学教案【集合8篇】

科学教案 篇1

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿了解声音是怎样产生的,知道不同材料的物体可以发出不同的声音。

  2、学会分辨什么样的声音是好听的,什么样的声音是噪音,培养良好的说话的习惯。

  3、通过各种尝试活动和操作活动,激发幼儿对周围世界的探索兴趣。

  活动准备:

  1、小鼓、小铃、盘子、碗、小勺子、各种瓶子、空的盒子、米、豆子等若干。

  2、录有声音的'磁带一盒,录音机一台。

  活动过程:

  一、寻找声音

  1、通过游戏,激发幼儿对声音的兴趣。

  教师请四名幼儿事先藏起来,分别对大家说一句话,请大家猜猜是谁在说话。

  教师提问:你是怎样知道的?(引导幼儿感知,每个人说话的声音都有自己的特点。)

  教师提问:你是用什么发出声音的?(引导通过各种方法:摸、发声看让幼儿认识身体的发声器官――喉咙。并且知道人是通过喉的震动发出声音的。)

  2、让幼儿自由探索,通过碰、打、敲等方法让各种物体发出声音,知道物品发出声音是由多样物品碰撞发出来的。

  3、让幼儿通过实验,知道声音的产生必须是几种物品碰撞后产生震动发出声音。

  情境表演:大米(由老师扮演):“小朋友们我是大米,我可是个舞蹈家。你们想不想看我跳舞啊?”

  将红米放在鼓面上,用鼓棍敲击鼓面可以看到鼓面上的红米在跳动。

  提问:小朋友们,大米是个舞蹈家,她是怎样在舞台上跳舞的?(引导幼儿感知大米的跳动是因为鼓棍敲击鼓面使得鼓面震动才让大米跳起来的。)

  小实验:让锣、拨、钢琴、鼓等乐器发出声音后马上阻止震动,发现震动消失声音也消失了。使幼儿知道声音是通过震动产生的。

  二、制造声音

  1、让幼儿尝试让所有的物品发出声音。

  2、引导幼儿交流自己的操作及发现。

  3、让幼儿通过进一步自由探索,知道不同材料的物体可以发出不同的声音。

  三、分辨声音

  1、教师播放两段录音,请幼儿听一听有什么不同的感觉?

  2、学会分辨什么样的声音是好听的,什么样的声音是噪音,教育幼儿在活动中轻轻地说话,避免产生噪音,养成良好的说话的习惯。

  四、使用声音

  教师和幼儿一起用自制的会发出声音的物品配上音乐表演。

科学教案 篇2

  【设计意图】

  “指纹”作为幼儿生活中熟悉的生理现象,却又常常被忽视着,教师也不曾引导幼儿去有目的的观察、探索过,因此,幼儿对“指纹”还没有形成清晰的认识。在一次课间活动看过动画片《黑猫警长》后,孩子们对指纹产生了极大的兴趣。所以针对这一情况,我设计了“指纹的秘密”这一科学活动,使幼儿在探索自身的指纹中发现指纹的秘密。让孩子在“玩中学、学中玩”,从技能上,通过活动,使每个孩子能够根据自己的兴趣采用不同的工具去观察自己和同伴的指纹,并发现其中的奥秘,激发幼儿探究的欲望。

  【活动目标】

  1、通过研究指纹,让幼儿学会科学探究的方法,提高观察力和动手实践的能力。

  2、体验观察发现的快乐,培养幼儿学会合作的意识

  3、引导幼儿了解指纹的三种基本类型(箕形、弓形、斗形),认识到指纹的独特性。

  【重点难点】

  难点:了解指纹的'三种基本类型(箕形、弓形、斗形),

  重点:认识到指纹的独特性。

  【活动准备】

  1、前期经验:幼儿已经通过动画片和故事了解到相关的指纹知识,知道手上有指纹,指纹是不一样的;具备了初步的观察能力,会使用放大镜等工具进行观察,会用比较的方法观察和分析事物。

  2、《黑猫警长》录像、三种类型指纹图片

  3、透明胶带、印泥、6B铅笔、水彩笔每人一份。

  【活动过程】

  一、发现指纹

  1、幼儿观看动画片《黑猫警长》录像片段。

  2、向幼儿提问:看过动画片以后,你知道黑猫警长是利用什么来找到坏人的吗?(指纹)激起幼儿研究指纹的兴趣。

  二、初步观察指纹

  1、幼儿自由选择教师提供的工具进行观察,引导幼儿看看自己的指纹都是什麽样的?你们可以用老师给你们提供的工具来进行观察。

  2、提问:(1)我们的指纹长在哪儿呀?

  (2)“你们每个手指头上的指纹都一样吗?”

  (3)请你们用放大镜看一看自己的指纹是什么样的?请幼儿带着问题进行观察,在观察的过程中寻找答案。

  3、观察指纹类型

  a、教师出示指纹图片,引导幼儿观察指纹类型(师:“老师给小朋友找来了两个指纹朋友,现在我们一起来认识一下它们吧!小朋友看看这两个指纹像什么”)

  b、教师为指纹命名并出示字卡

  师:“这些指纹和小朋友都一样都有一个好听的名字”

  弓型纹——特征:它的中心像一把弯弯的弓箭;

  箕型纹——特征:它的中心像一个小旋涡(或是小蜗牛)。

  三、拓印指纹

  教师鼓励每个孩子用准备好的物品进行多种方法拓印指纹,并指导幼儿先在白纸上试一试各种方法,然后用自己认为最快、最清晰的办法拓印指纹,引导幼儿对拓印指纹的方法进行比较。

  四、成功交流。

  1、教师与幼儿共同分享拓印指纹的多种方法。

  2、请幼儿为大家进行讲解自己的指纹拓印,鼓励幼儿大胆讲述。

  [活动延伸]

  1、作指纹画。引导幼儿大胆想象在指纹上进行添加,变成一幅有意思的画。

  2、亲子活动:拓印爸爸妈妈的指纹,建立“家庭指纹档案”。

  【活动反思】

  在活动的选材上,我选择了“指纹”为整个活动的探索对象,这一活动对象对于孩子来说,既熟悉又带有一定的陌生感,让孩子们从发现自身的奥秘开始,激发他们探索操作的欲望。同时,在目标的设计上,我将目标定位在体验操作、发现、探究的这样一个活动过程,鼓励孩子们能大胆地探索、寻找结果,通过自身与同伴之间的一系列自主操作,体验到集体学习的快乐。在教学过程中我带着“活动中应力求形成合作探究式的师幼互动关系。”的教育理念,活动中我除了以饱满的情绪影响孩子外,还设计多样的“问题情境”,让孩子有目的的去观察,在观察的过程中去解决问题。为引导和帮助孩子们去思考和探究,充分调动其学习的积极性,在整个活动中,我主要以观察法、记录法、体验交流法、示范法、操作法等教学方法贯穿整个活动进程。为了让孩子们能通过教师的引导和帮助,逐步深入地了解和认识指纹,我采用环环相扣、层层深入的方法组织本次活动,从而更好的达成目标。

科学教案 篇3

  活动目标

  1.理解故事内容,对皮球的动态——蹦、滚、飞产生兴趣。

  2.解空气与皮球运动状态的关系。

  活动准备

  1.相关教师教学资源。

  2.皮球若干、球针、水、大盆。

  活动过程

  (一)说说会蹦、会跳、会飞的皮球

  1.小朋友们,你们喜欢玩皮球吗?谁来说说你平时是怎么玩皮球的?(用手拍)嗯,用手拍,那你能上来拍一拍给大家看看吗?还有什么玩法?除了刚才说的玩法,谁还有不一样的玩法?(请小朋友到前边演示)。

  2.刚才小朋友们都很会玩皮球,真不错!这些小朋友在玩皮球的时候,你发现皮球是怎样动的?小朋友们先来看我们拍球的时候,皮球是怎么动的(会蹦),滚皮球的时候呢(滚动),踢皮球的时候呢(会飞)。

  3.皮球会蹦、会滚、会飞,小朋友们能用自己的身体来模仿皮球蹦跳、滚动和飞起来的动作吗?让我们一起来学学皮球运动时候的样子吧!现在小朋友们和老师都变成小皮球了,我们先来学学皮球蹦跳的.样子,再来学学滚的样子,再来学学飞起来的样子。

  4.刚才小朋友们模仿的真好,可是皮球为什么会蹦、会滚、会飞呢,一定有什么东西在里面,会是谁住在皮球里面呢?让我们一起来听一听吧,看看皮球里究竟住的是谁?

  (二)欣赏故事《谁住在皮球里》

  1.播放故事视频。

  2.故事看完了,皮球里住的是谁呀?有的小朋友说是兔子,有的小朋友说是轮子,又有的小朋友说是气。到底是什么呢?我们一块来验证一下。

  (三)了解、验证空气住在皮球里

  1.看,皮球上有个小洞,我把球针用力插进去,听,什么声音?对了,哧哧的声音,小朋友们再来试一试,(把皮球里的气放出来并朝幼儿脸上。)问:你们感觉到了什么?

  2.所以皮球里住的是什么?(空气)

  3.小朋友们想不想自己来验证一下,老师给你们准备了水还有皮球、还有球针,一会小朋友们像老师刚才那样把球针插到皮球里,然后把有球针的一边放到水里,用力的挤压皮球,看看能发现什么?操作的时候我有几个要求:1.四个小朋友一组,如果够了四个就去别的大盆边;2.小朋友们可以两个人合作把球针插进去;3.不要把大盆里的水弄到地下;4.把袖子挽起来,现在小朋友们就挽起袖子到后面开始试验吧。

  4.你们发现了什么?(有气泡)这些气泡就是里边的空气,现在皮球里没有了空气,皮球变成什么样子了?(干瘪)小朋友们都来试一试,他还能蹦起来吗?

  5.小皮球不能蹦了,可伤心了,小朋友们想一想怎样才能让他再蹦起来。

  6.老师给小朋友们准备了气管,现在让我们一起来给小皮球充气吧。

  7.小朋友们再试一试皮球能蹦起来了吗?现在我们拿着小皮球到户外去玩吧。

科学教案 篇4

  活动目标:

  1、尝试用手触摸水果,感知水果的软和硬、光滑和粗糙等特征。

  2、能用语言描述自己的触摸和观察的结果。

  3、了解不同的触觉差异,体验触摸游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、大摸箱4个,花布2块

  2、猕猴桃16个,苹果17个,冬枣20个,桔子17个,香蕉6个,其他水果若干。

  活动过程:

  1、活动导入,激发幼儿参与活动的兴趣。

  请幼儿猜一猜桌布的下面是什么,引导幼儿了解可以用小手摸出水果。

  出示魔术箱,请幼儿摸摸里面藏的是什么水果。

  2、猜测魔法箱里的水果,感知猕猴桃的触觉特征。

  幼儿摸一摸,说一说自己摸的感觉,并大胆的猜一猜箱子里是什么水果。

  把水果拿出来进一步观察,引导幼儿感知猕猴桃软软的、毛毛的、圆圆的等触觉特征。

  3、摸摸各种不同的水果,感知不同水果的.不同触觉特征。

  结合已有经验,谈一谈其他水果的触觉特征。

  自选喜欢的水果,摸一摸、说一说自己的触觉感受。

  归纳小结触摸感受。

  4、游戏《请你把它摸出来》

  幼儿根据教师所说的水果,从魔法箱里面把它摸出来。

  幼儿自由摸箱内的水果,体验触摸的乐趣。

科学教案 篇5

  活动目标:

  1、在游戏中引导幼儿点数4以内的物品,知道总数。

  2、鼓励幼儿积极参与点数游戏,体验快乐。

  活动准备:

  4名虫虫卫兵、虫宝宝若干、虫虫的家、圣诞情景

  活动过程:

  一、情景引入

  圣诞节快到了,虫虫王国要开一个圣诞宴会。虫虫王国的虫虫们可热情了,也邀请了小朋友去参加。

  卫兵:“欢迎光临。”

  老师:“这四个卫兵长的一样吗?”

  二、欢庆圣诞 ―― 游戏:我的朋友在哪里

  卫兵发给每个幼儿一个虫虫朋友进入圣诞宴会做游戏。

  唱玩歌曲后,教师出示虫虫,请和老师一样的虫虫将虫虫举起来,一起点数。(4次)

  三、宴会结束

  卫兵:“天黑了,月亮升起来了,我们要回家了。”

  老师:“谢谢你们的邀请,我们一起送你们回家吧!”

  步骤:

  1、送小朋友手中的虫子

  教师:“天黑了,我们一定要数清虫子的`节数,不要把他送错家了。”

  2、纠正送错家的虫虫

  3、将剩下的虫虫送回家

  四、自然结束

  和虫虫们说再见!

  幼儿园小班科学活动设计――奇妙的海底世界

  幼儿园小班科学教案――奇妙的海底世界

  有益的学习经验:

  认识常见、常吃的水产品,井能说出它们的名称。

  准备:

  带幼儿参观水族宫或海底世界。如果本地区没有这样的场所,可以带幼儿参观水产市场。

  活动与指导:

  1、带幼儿去参观水族宫或水产市场(条件不具备,可找―些录像带或图片)。

  2、边看边给幼儿介绍,并告诉他们这些水产品的名称,如鱼、虾、螃蟹、海带。

  3、请幼儿仔细观察,并说出这些水产品的形状及简单的特点。

  4、小结:水产品的种类有许多,如鱼、虾、螃蟹、海带,它们都生长在海里或湖泊里,这些水产品都可以加工成美味的食品。它们是我们的好朋友。

  建议:

  可以事先采好参观点.请讲解员为孩子们讲解。

科学教案 篇6

  环境创设建议

  1、提供能用语言表达科学观察及科学现象的环境,如:有探究空间的动植物和自然现象等,为幼儿语言表达提供相应的素材。

  2、根据各教育活动的需要,提供相关的材料、图书及操作的机会等,鼓励幼儿用语言描述自己活动的过程,及事物的变化。

  3、根据幼儿已有经验,创设以科学真奇妙为主题的互动墙饰及自然角,引领幼儿关注并用语言表达生活中常见的有趣的现象。

  区域活动建议

  1、鼓励幼儿关注并用语言表达生活中出现的有趣的现象,提高幼儿语言表达能力。

  2、鼓励幼儿讲述带有科学色彩的图书、图片及文学作品等,

  3、组织幼儿展开对科学实验的猜想、记录、及谈话分享等活动,使幼儿通过自己的语言表达对科学现象的认识和感受。

  4、鼓励幼儿围绕科学话题进行师幼之间、同伴之间的交流,帮助幼儿尝试记录要点。

  家园共育

  1、建议家长注意发现孩子对事物变化的兴趣,鼓励孩子用语言表达并协助孩子按其自己的想法进行探究。

  2、引导孩子阅读涵盖科学内容的图书、连环画等文学作品,和孩子交流相关经验及感悟。

  3、启发引导幼儿发现生活中常见的有趣、新奇的事物,鼓励孩子能大胆的设疑并大胆的表达自己的所见、所想、所感。提高孩子的表达能力和语言的流畅性。

  4、鼓励孩子用绘画等形式记录自己的发现或想法,引导幼儿尝试寻求用多种方法解决问题,如:查找图书、资料等方法,既丰富孩子解决问题的策略又提高阅读能力,调动对阅读书籍、认读汉字符号的兴趣和欲望。

  日常生活教育

  1、在自然角种养殖孩子们熟悉、喜欢、感兴趣的动、植物。每天利用早入园的时间或环节过渡等时间,引导幼儿观察记录它们的生长、变化等情况,定期做好植物生长报告。

  2、定期或不定期的请孩子将自己新的发现讲给老师和同伴听,激起幼儿对身边事物的关注,培养幼儿的口语表达能力,增强其在集体面前大胆表达的自信心。

  3、利用户外活动、阳光充足的时间开展“看手影编儿歌”的活动。活动初始阶段,教师可创设情境或以平行游戏的形式吸引孩子发现继而关注这一现象,从模仿老师、模仿同伴过渡到自己创造各种各样的手影游戏,并大胆尝试根据手影创编儿歌、谜语等。

  活动1、乌鸦喝水(故事)

  活动目标

  1、能倾听故事,知道遇到困难要动脑筋想办法。

  2、理解故事的内容,体会故事中有趣的科学现象,能大胆的说出自己的见解。

  3、丰富词汇:渐渐、升高

  活动准备

  1、教师根据故事内容制作多媒体动画或图片。

  2、教师备好配乐磁带和录音机。

  3、活动前有相关溶解、沉积等知识经验。

  活动过程

  1、教师绘声绘色的讲故事第一、二段后,设置疑问:

  (1)你打算用什么办法来帮助乌鸦喝到水?

  (2)你为什么用这个办法?

  2、教师续讲故事最后一段。

  (1)说说乌鸦用的是什么办法?(引导幼儿理解渐渐、升高的词义)

  (2)你觉得它的办法怎样?

  重点:能倾听并理解故事的内容。

  难点:能大胆的表达自己的见解,语言完整,思路清晰。

  3、教师边播放动画或演示图片完整讲述故事。

  (1)提问:故事的名称?

  (2)提问:乌鸦是怎样喝到水的`?

  (3)你知道为什么会成功吗?它要是向水里放糖、沙等其他的东西会出现什么情况?

  4、再次欣赏故事,鼓励

  幼儿跟着讲述。

  活动建议:

  1、区域活动语言区中,放置故事图片及录音机,鼓励幼儿讲述故事。

  2、在科学中投放相关的材料,让幼儿在操作中感受其中的奇妙。

  活动2、曹冲称象(故事)

  活动目标:

  1、能倾听故事,能积极动脑筋想办法解决问题。

  2、理解故事的内容,体会故事中有趣的现象,能大胆的说出自己的见解。

  3、理解词意:庞大

  活动准备

  1、组织幼儿到动物园参观大象,使孩子知道大象是很庞大、很重的动物。

  2、具备一些有关物体沉浮的已有经验。

  3、大象照片,教师根据故事内容制作多媒体动画或图片。

  活动过程

  1、出示大象照片,引导幼儿说说大象什么样?引导幼儿理解词汇“庞大”的含义。

  2、设置问题:想一想用什么方法给大象称体重?鼓励幼儿大胆的假设、表达自己的想法。

  3、教师借助孩子给出的答案展开讨论:

  (1)他的这种办法行不行?

  (2)没有这么大的称,又该怎么办呢?

  4、教师播放动画或图片,引导幼儿仔细观看,边看边引导幼儿遵循故事的进展用自己的话讲述动画或图片的内容。

  5、教师完整讲述故事,幼儿安静倾听。

  (1)提问:故事的名称?

  (2)故事中的主人公是谁?

  (3)事情发生在什么时候(年代)?

  (4)曹冲用了什么办法知道了大象的体重的?

  重难点:能在理解故事内容的基础上,用完整的语言表达。

  6、回放称重的部分,请幼儿重点观看,说说:

  (1)他用的什么方法?采用的几个步骤完成的?

  (2)他用的这个办法和我们以前玩过的什么游戏差不多?

  (3)你还有没有其他的办法?

  活动建议

  利用活动区游戏及自由活动时间鼓励引导幼儿大胆、完整地讲述故事。

科学教案 篇7

  教学重点:让幼儿学会编应用题。

  教学难点:在教幼儿编应用题时,开始由教师示范编题然后引导幼儿边观察边思考,启发幼儿从多角度思考编题,促进幼儿观察,分析。

  一、活动目标:

  1、尝试实物的内容编出相应的应用题。

  2、学习列出相应算式,计算出未知数的答案。

  3、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

  4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  二、活动准备:

  教学挂图一幅,数字卡片,动物图片。

  三、活动过程:

  1、导入:师:你们看看老师的卡片上分别有数字几呢?

  (3、4)我们要把这两个数字合起来变成一个大数,小朋友想一想,这个大数是几呢?(7)。对了,我们把这样的式子叫做分合式,我们一起把这个分和式念一遍。

  小结:这个分合式的两个小数加起来就成为一个大数。

  师出示一张卡片,引导幼儿观察。图片上的数字有一个大的,有一个是小的,怎样算出另一个小数?

  小结:把大的数字减去一个小的数字,就得出另一个小数字。

  2.尝试编8以内的加减应用题

  (1)师:刚才我们复习了7以内的组成,小朋友表现得都很棒,现在老师要教小朋友一个新本领〈〈看实物编应用题〉〉

  (2)师:你们看,小鸟飞来了,请你们仔细听,老师先给小朋友来编一题加法应用题吧!

  天空中飞来了2只小鸟,又飞来了3只小鸟,天空中一共有几只小鸟呢?我们可以怎么列这道题呢?(3+2=5)

  小结:加法编题中,要用到又、一共。

  (3)小朋友们你们会编吗?你们看现在小鸟有几只?又飞来了几只?请你们一起来编一道应用题,记得编加法应用题一定要用上:又、一共,好接下来请大家一起来编应用题吧!

  天空中有3只小鸟,又飞来了2只,天空中一共有几只小鸟呢?说得真不错,我们也给这道题列一道算式吧!(3+2=5)

  (4)现在老师又要把小鸟给变走了,现在是1,4请你们来编一编。

  请你们来列一道算式吧!(小朋友真棒)

  3小朋友的加法应用题编的真好现在我们来编减法应用题,

  (天空中原来有5只小鸟,飞走了2只,还剩几只小鸟?我们一起来列一道算式吧!(5-2=3)对了,飞走了可以用减法来算就可以知道还剩只小鸟)

  (1)现在请小朋友你们自己来编一道减法应用题(真棒小朋友编的真好。

  (2)现在请小朋友轻轻拿出椅子下的卡片,请你们根据卡片上的数字来编应用题,编好的小朋友就告诉你旁边的小朋友,看下谁编的最好。

  活动反思:

  在整个教学活动中,“应用题”相对于幼儿来说,是一个较为难理解又难掌握的领域,如何让幼儿们在提倡的“玩中学”这一模式中掌握知识点呢?我将此作为本次课堂设计的一个难点。以动画人物的形象激发幼儿的'兴趣,让幼儿随着喜爱的动画人物进入我所创设的环境中,让幼儿们在与动画人物相互交流的基础上,进行知识性的学习。在编应用题时,小朋友基本能大声的来编,可能是父母在场的关系,小朋友积极举手,认真的投入到活动中。在数学练习时,父母们都走去看自己的宝宝做练习,这个环节有点乱,可是家长们的心情可以理解,所以这个环节在父母们的一起参与下结束了。

科学教案 篇8

  【活动目标】

  1、知道“苔藓”这一名称和主要外形特征,了解苔藓的生长环境。

  2、乐意主动采摘苔藓,感受乐趣。

  3、丰富相应词语,如葫芦藓、地钱、墙藓等。

  【活动准备】

  教师事先找好有苔藓的花圃、田间路边等。

  【活动过程】

  一、出示苔藓实物样品、引出课题。提问:

  ——谁见过这些绿绿的小东西?它们会长在哪里呢?

  ——今天我们要去找找苔藓,可以采摘。

  二、幼儿寻找采摘苔藓,过程中和幼儿一起观察其生长环境的特点,诱发幼儿(幼儿食品)有意记忆。

  三、交流经验

  ——你找到了苔藓了吗?它长在哪儿?什么样子的?象什么?(让幼儿边观察边讨论。)

  ——请你找一找苔藓的根、茎、叶。谁也有根、茎、叶?

  四、幼儿再次寻找采摘,并让幼儿摘点野花、野草,为回教室让幼儿用它与苔藓合作学习插花。

  五、梳理经验:

  1、苔藓它多生长在潮湿、肥肥的'土地里,在住宅、田园和路旁容易找到。因为是潮湿环境,因此人们走路要小心。

  2、苔藓虽小也有根、茎、叶,是植物一种。(让幼儿讨论苔藓与水和阳光的关系。)

  【活动建议】

  可结合相应的季节和天气组织幼儿采摘苔藓(地钱),并烹饪、品尝苔藓植物(地钱),让幼儿了解其特殊的用处。

  【活动延伸】

  1、科学区中设置“下水石”、“上水石”、“没水石”,观察哪块石头能长出苔藓。(“上水石”总保持着潮湿的状态,所以适合苔藓植物生长。)

  2、在自然角种植苔藓。

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