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大班教案

时间:2024-02-01 07:55:49 教案 我要投稿

大班教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编整理的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案

大班教案 篇1

  七度进阶曲是一首丹麦民间舞曲。曲调欢快,音色优美,容易让人投入到音乐的欢快气氛中。大班幼儿对音色、节奏的变化能够准确地听辨,喜羊羊与灰太狼是他们非常喜欢的动画人物,性格特征鲜明,容易形成对比。因此我将故事与动作融为一体共同来表现音乐,这也是符合《纲要》精神,给幼儿创设多种条件感知艺术活动,让幼儿大胆地尝试表现音乐。并通过合作表演让幼儿体验与同伴交流,合作的乐趣,增进情感沟通。

  一、活动目标

  1.幼儿能够投入到音乐游戏中,体验音乐游戏中,大胆地表现,体验游戏的快乐感觉,。

  2.幼儿能够根据故事情节变化,作出相应的动作,(撞、晕、抓、逃等),转换为对音乐的表现表达,并产生幸福愉快的感受。

  3.幼儿能够积极参与活动,与同伴交流,分享。并根据音乐能双手分角色表现音乐,迅速保住自己抓住别人。

  二、活动准备

  音响、MP5、图谱

  三、活动重难点

  重点:幼儿能根据音乐的变化准确地做出相应的动作,并愉快地表现出来(撞、吃惊、害怕、晕、狼的凶狠、羊的'机智)大胆表达。

  难点:幼儿能够双手分角色表演音乐,迅速逃离,

  准确抓住。

  四、活动过程

  (一)导入

  随音乐舞蹈导入——《七度进阶曲》

  师:宝贝们今天杜老师来带你们一起玩音乐游戏,好不好?

  幼:好。

  师:那和我一起随音乐跳舞吧(围圆圈在教室跳,初步感知音乐)

  [在初步感受音乐的过程中,半数幼儿能够自主随音乐做动作,部分幼儿只能跟随教师的动作变换调整自己动作。

  反思主要原因:1、幼儿对外国音乐接触较少,曲风不同,初步感受不同;2、幼儿学习品质需要逐步提升,自主表现能力要锻炼]

  (二)、基本部分

  1、故事《喜羊羊和灰太狼》

  师:宝贝们,刚才跳得高兴吗?

  幼:高兴。

  师:你觉得音乐是什么感觉的?(幼儿初步表达对音乐的感受)

  幼:欢快的,有意思,很好玩,很累

  [幼儿的音乐词汇掌握更多的还是停留在表面体验上,(教案 ) 也是比较局限,需要在日后的教学中,有意识将乐曲的风格逐步介绍给幼儿,丰富幼儿的音乐体验]

  2.讲故事、做动作,理解音乐

  (讲故事,幼儿逐个学习表演:害怕、撞晕、抓、逃的动作)

  一天,灰太狼和喜洋洋在村子里散步,走到一路口“咣”——?(撞到了一起)

  1、撞、害怕

  师:a.撞到一起心里什么感觉?

  幼:害怕

  b.你是怎样害怕的?

  找出做得好的示范一下(配音乐)

  c.小朋友一起来随节奏学学做做(xxxΙxxxΙ

  撞到了很害怕

  [幼儿对害怕的感觉很明确,有缩脖子、抱胸口、还有的闭上了眼睛。只是因为在游戏,大家在害怕的时候,都是面带微笑的做出上述动作。

  反思:如果为提升表现害怕的层次,可以再加上害怕时的面部表情,引导幼儿学习表现]

  2)、晕

  师:刚撞到一起头会怎样?

  幼:疼、晕、两眼冒金星

  师:你是怎样头晕?

  请小朋友做晕的动作,示范(配乐)

  [晕的动作,幼儿都能用头转圈表示头晕,竟然有个幼儿做出了眼转圈的眼晕,很是吃惊。

  反思:主要是幼儿对狼和羊的动画形象了解深刻,在日后的教学中,只要用到幼儿熟悉的形象,那么教师要做的功课是全面了解和把握,各种形象的鲜明特征,才能有效进行引导]

  3)、抓、逃

  师:回过神来狼会怎样?

  幼:抓羊

  师:羊会怎么样呢?

  幼:逃跑

  练习晕——抓,晕——逃的动作(配乐)

  4)、给人物加动作

  怎样用手代表狼?怎样用手来代表羊?

  找出好的大家一起学(狼—五指张开;羊—伸出食指)

  三、幼儿随音乐表演

  1、分开角色表演

  羊先上场

  师:我们先请喜羊羊上场,好吗?

  幼:好(幼儿伸出食指)

  师:小羊遇到狼,会往哪里逃?

  幼:逃上,逃下,逃后,一上一下,一左一右

  [幼儿对用手代表羊,及羊逃上,逃下,逃前,逃后,一上一下,一左一右的动作表现,不是完全适应。

  反思:改变提示语言:动动你的小羊,想想可以帮小羊逃到哪里?]

  第一遍音乐:初步感受动作与乐曲的联系及感觉

  第二遍音乐:主要解决晕、抓了几次(三次)

  灰太狼出场

  师:现在我们请灰太狼出场,注意狼凶狠的样子。

  第三遍音乐:幼儿随音乐做狼的动作

  第四遍音乐:狼和羊同时上场,第一排小朋友向后转当狼,第二排当羊。

  (幼儿互相玩得很高兴,只是,对于要狼抓羊的时机,以及抓的方法把握不好,有的幼儿抓到小朋友的身上。

  反思:缺少提前示范,狼和羊的合作玩法)

  师:羊没被抓住,摆什么造型?

  幼:自主表达

  师:狼没抓住羊,会怎样?

  幼:生气(引导幼儿摆出“我还会再回来”的经典造型。)

  第五遍音乐:交换角色再来一遍(注意结束造型)

  第六遍音乐:到宽阔的地方大家散开成一个大圆圈,我们来游戏

  第七遍音乐:双手分角色表演(左手当狼,右手当羊)

  (难度提升:既要保住自己,又要抓住别人。大部分幼儿不好控制,在这里抛砖引玉,留下练习的空间)

  四、活动延伸

  师:小朋友们,今天玩得开心吗?谈谈感受。

  幼:累,好玩

  师:为什么不希望羊被抓住?

  幼:善良,可爱,聪明,我们关爱需要帮助的人

  师:你们喜欢狼吗?为什么?遇到坏人怎么办?

  幼:找警察、告诉大人,与他们聪明的斗争

  【幼儿对课程隐性目标的理解,反映出幼儿内心对真善美的追求和希望,帮助他们形成善良的人格和勇敢机智的品质】

  五、活动结束

  下课,下次再见!

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、通过观察比较了解中国人与外国人在肤色、外貌上的区别。

  2、结合生活经验谈谈中国人和外国人在饮食习惯上的区别,知道自己是中国人。

  活动准备:

  1、各种肤色的人物幻灯片。

  2、食物图片若干

  3、收集不同地区(英、美等)相互

  问好的语言

  活动过程:

  一、区分中国人和外国人

  (一)引出,提出观察要求。

  今天,我带来了一些好看的人物图片,大家一起来看一下,哪些是中国人?哪些是外国人?

  提问一:

  1、图片中哪几个人是中国人?哪几个是外国人?

  1、你是从哪些地方看出来的?(幼儿泛讲)

  2、除了图片中的外国人外,你还看到过不一样的外国人吗?他们长得怎么样?

  教师小结:中国人都是黄皮肤、黑头发的黄种人,外国人有两种一种是蓝眼睛、高鼻梁、白皮肤的白种人,另一种是黑头发、黑皮肤的.黑人。

  提问二:

  1、为什么外国人和我们长得不一样?(建议幼儿和旁边的小朋友商量一下)

  2、这是什么是谁

  最爱吃的?(教师出示汉堡包的图片)

  3、汉堡包是中国人发明的食品还是外国人发明的食品?除了汉堡外还有哪些食品是外国人发明的?如果让你每天把汉堡当饭吃你愿意吗?为什么?

  4、中国人把什么东西当成主要食物的?你喜欢吃米饭吗?

  5、中国还有哪些好吃的食物?外国人喜欢吃吗?

  提问三:

  外国人除了和我们中国人在外貌上有很大的区别外,还有什么地方也是和我们不一样的?当他们碰面时是怎样打招呼的?

  延伸活动

  音乐游戏:找朋友

  要求:音乐起幼儿玩找朋友的游戏,当音乐停时,幼儿以所扮演国家的小朋友的身份与对方打招呼。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、乐于以自己的方式表达对幼儿园交工的尊敬和感谢,对弟弟妹妹的留恋之情。

  2、会选用材料和用拼、剪、贴、画等方式,制作礼物。

  3、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

  4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  活动准备

  1、将以前毕业班幼儿留下的部分作品布置在班级,让幼儿欣赏。

  2、有二手机各种材料(如:废旧盒子、碎布、彩纸、挂历、旧毛线、塑料瓶子)

  3、彩笔、糨糊、抹布若干。

  活动过程

  1、引发制作愿望。回忆已学会的本领,启发幼儿用各人感兴趣的方法制作礼物,以感学关心、帮助过他们的人。提问:可以做什么?准备送给谁?

  2、幼儿自选材料和方法进行制作,教师可帮助犹豫不决的幼儿选材,并进行个别指导,鼓励幼儿用多种表现形式进行创作。

  3、作品展览。

  幼儿介绍自己作品的'名称、所用的材料和方法。

  教学反思:

  幼儿通过活动了解了赠送礼物和接受礼物的相关礼仪,并懂得了与他人分享的快乐,活动难点基本解决,活动重点如果设置一个情感体验的环节就更好了。

大班教案 篇4

  活动目的:

  1.初步感知“小兔和狼”的游戏情节,基本熟悉乐曲旋律,知道a段音乐跳跃、b段音乐沉重的特点。

  2.初步尝试根据音乐选择不同的乐器,为游戏配伴奏。

  3.能愉快地参与集体演奏活动。

  活动准备:

  1.已学过兔跳的基本动作。

  2.每人一件小摇卡通打击乐器,大鼓一面。

  活动过程:

  1.倾听教师讲述(小兔和狼)的故事。

  2.完整欣赏音乐,注意分辨a段音乐跳跃、b段音乐沉重的不同特点。

  3.分段听音乐并用相应的动作

  4.表现。

  ⑴倾听a段音乐,随音乐自由地做兔跳、吃草的动作,体验该段音乐的特点。

  ⑵倾听b段音乐,随音乐练习大灰狼走路的动作。体验该段音乐的特点。

  4.师生共同游戏。

  在讨论游戏规则的'基础上,教师扮演大灰狼,幼儿扮演小白兔,共同游戏。

  5.根据a段音乐节奏类型的变化,编制相应的身体动作并练习。

  6.尝试用新的方法表现b段的节奏。

  7.在教师的指挥下,用小遥遥演奏。大鼓由教师演奏。

  活动反思:

  幼儿听到小兔的音乐非常开心,听到大灰狼的音乐有点怕,我告诉他们:这是游戏,不是真的大灰狼,鼓励幼儿不要害怕它。很多幼儿能愉快的参与集体演奏活动。在活动中,孩子们始终能在我创设的情境中游戏,这和游戏场景的布置、形象鲜明的音乐、我在游戏中的角色和语言、我的情绪等是分不开的。可能是音乐效果的烘托和我情绪的带动,孩子们完全沉浸在情境中,狼来了时都能遵守规则,一动不动地躲好。活动目标达成较好。

  当然,在活动中我自身也存在很多不足。尤其是不能有效地接住孩子抛过来的球,对孩子的回答和反应不能做出及时有效的回应。心里只想着活动环节,当孩子们对我的问题没有回应时,我急于把答案告诉他们,没有给他们思考的空间。其实,有些问题过大,可以把问题一步步化解,引导幼儿通过自己的思考来一步步解决。还有当我提问被大灰狼抓住的“小兔子”为什么会被发现时,他由于不开心,没有回答我的问题。我又急着把我的发现告诉大家。其实,我可以让其他孩子来说,让他们自己发现不能动的游戏规则。

大班教案 篇5

  教学目标:

  理解图片里讲述的故事,认识一些目的词“旅行包、熊、鸭子、狐狸还有兔子”。

  教学用具:

  图片熊爸爸、大熊、鸭子、狐狸和兔子

  教学过程:

  1、在黑板上画出森林图案,还有几个摊位,分别是烤包、热狗摊,水果摊以及汽水摊。询问黑板上都画了什么?小朋友有没有和爸爸妈妈去旅行?都买了什么?

  2、课堂口令调控纪律后,以故事的情景模式导入,老师扮演5个角色。以大熊渴望一个大背包去旅行为出发点,然后熊爸看大熊那么渴望,于是便满足大熊。(期间进行2只熊的图片情景对话)

  3、展示森林口闻香而至遇到鸭子开的烤包店,进行图片对话。接着沿着山路相继经过狐狸开的水果摊,还有兔子开的卖水店。

  4、进行不同的情景对话后提问孩子们,突然发现旅行包已经装不下了,这个时候应该怎么办?(故事的互动,有些小朋友会说吃了之前的,或者拿之前的一些和兔子换水等)。

  5、接着继续故事内容,把东西装好后,发现旅行包太沉了。一不小心被一块石头给绊倒了,这时大熊滚下了小山坡晕倒了。醒来后发现自己在床下,熊爸爸过来询问大熊怎么了。大熊才恍然大悟的发现那是个梦,于是给熊爸讲述了梦境。这时,熊爸拿出了个旅行包给大熊,大熊开心的抱着爸爸说了一句话。(引入主题大熊的旅行包)

  6、询问大熊的爸爸会和大熊说什么,为什么要装那么多东西?然后摔倒了?告诉小朋友们对任何东西或者美好的时候都不要太贪心的道理。

  7、列出分组奖励的形式,调动课堂气氛再次回顾故事里出现了哪些动物?都和谁买了些什么?(奖励糖果和贴贴活跃)

  8、最后一个问题,这些东西都装进了什么包里?最后大熊有没有得到旅行包?结束课堂。

  教学总结:

  故事的`导入瞬间要利用动物卡纸抓住孩子们的眼球,让孩子们渴望知道后面发生了什么情节?期间遇到了谁?多问多想多引入不同的动物卡片进行情景演说,让孩子们能身临其境的静心听老师解读故事,去刻画每一个动物在孩子们心里的形象。不同的画面感让孩子有足够的空间去思索,沿着小路走会发生什么?包包可以装很多东西?

大班教案 篇6

  教学意图教材分析:

  《多彩的花瓶》让幼儿用喷画的方法来装饰废旧的奶粉桶,使其变成多彩的花瓶。这是让孩子感到新奇、快乐的美术活动。这正符合了新《纲要》所提出的要求:幼儿美术教育的价值在于它激发情趣、激活兴趣;培养幼儿的创新意识;赋于幼儿满足感和成就感。此活动思路来源于教研组生活化美术活动研讨主题“瓶瓶罐罐的艺术”,是一堂在研究中生成的孩子喜欢的生活的美术活动。首先我们选择的作画工具就是生活化的工具,即是生活中爸爸妈妈经常使用的化妆水、啫喱水、或是沐浴露、花露水的喷雾瓶。活动中用到的小图片材料也是幼儿课前集体准备的,让孩子事先画好一些小动物、小花、小树的图片剪下来然后将这些图片放在底板上,将颜料水装在喷雾瓶里,对画面进行喷洒。最后当孩子们拿下一张张小图片,画面上就出现了图片的轮廓印,小小的喷壶画出了一副副美妙画,废旧的奶粉罐变成美丽的花瓶,一下子变废为宝。孩子们的好奇欲、积极性一下子被激发出来了。喷画时可以自由选择图形、自由构图、用色;尝试用喷壶进行喷画的艺术创作,大胆表现自我;促进孩子个性的发展,使孩子感受创作带来的快乐。

  活动目标:

  1、尝试用小喷壶喷画,感受喷画的乐趣。

  2、大胆选择不同图片进行组合,喷制作出不同效果的画面。

  3、用喷画作品装饰“花瓶”,体验成功的快乐。

  活动准备:

  【材料准备】

  种色彩的颜料,小喷壶、奶粉桶、若干形状不同的动植物图片模板

  2、范例作品三个

  3、课前老师和孩子一起制作好各种模板,如各种动物、花草等

  【经验准备】幼儿已经使用过喷壶,掌握了喷雾的方法。

  活动重难点:又意图地摆放图片,等颜料干些再取模板,取模板时保持画面的边

  界清晰。

  活动过程

  设计意图

  一、欣赏花瓶,激发兴趣

  教师以提问的方法引出主题:

  1、小朋友们你们看,今天老师带来了什么?(花瓶)

  2、这可不是一般的花瓶哦,你看出其中的.秘密了吗?(原来它是一个奶粉桶作成的)

  3、拿掉花,我们来仔细看一看这个花瓶,上面有什么?

  4、你觉得这些图是怎么画出来的呢?

  5、这个喷画美在哪里呢?

  二、引导探索,学习要领

  1、介绍作画材料

  制作这个花瓶,我们首先要进行喷画。喷画需要些什么材料呢?

  幼儿说,教师一一出示所需材料(在示范桌上一一摆好)

  白色底板纸一张、小图片模板若干、黑颜色喷壶、蓝颜色喷壶、

  2、进行喷画演示

  示范一:(海底世界)

  这里有海底世界的图片,别小看这些小图片,他们不同的摆放就能喷出不同的画面来。

  边说边摆放:这是小鱼,你想让它游在哪里呢?谁来放一放

  这是海底的水草,最好摆在哪里呢?谁来放一放……

  鲨鱼偷偷从边上游过来,谁来摆一白?

  我看小朋友这样的摆放十分合理,现在我们要把颜料喷上去(我要作一幅蓝色海底世界的画)喷好后,我们不要急着去动它,要等它干一会儿才能拿去

  模板。那我们可以去完成第二幅,每个小朋友可以喷两幅画哦。

  示范二:(神秘黑夜)

  现在我想喷一幅黑夜的画,看这是月亮、星星、小鸟……

  请孩子放、孩子喷、

  示范三:(彩色世界)

  这里还有多种颜色的喷壶呢,那我们可以喷一幅彩色的画,给蝴蝶喷兰色、给小花喷红色,给小草喷绿色……请一个小朋友来试一试。

  3、看作品效果,激起幼儿操作兴趣。

  三、鼓励独创,制作花瓶

  1、在喷画的时候要注意,模板纸不能移动。

  2、喷好一个图形后,再去完成一幅作品,等它们干一点再把模板拿掉。

  3、不同的图形可以选择不同的颜色来喷画。

  四、展示花瓶,体验快乐

  1、将孩子们喷好的作品贴到奶粉罐上,插上花,就可以变成一个美丽的花瓶。

  2、互相参观,说一说你喷了一个什么样的花瓶。

  利用范例作品激发幼儿对喷画的兴趣,引导孩子去观察喷画作品,感受喷画的朦胧美。

  孩子第一次接触喷画,所以有条有序的示范、讲解是教学中必不可少的。三次不同效果的喷画是本次活动的重点环节。老师在讲解和示范中突出教学重点。

  幼儿通过的实际操作感受体验喷画乐趣。老师个别指导突破难点。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1.熟悉歌曲旋律,理解和记忆歌词内容,用游戏的方式学唱歌曲。

  2.发展倾听、推理、猜测的能力。

  3.感受民间歌曲的魅力。

  4.借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。

  5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:

  十二生肖的PPT课件,活动前让幼儿熟悉十二生肖的名称、排列等相关知识。

  活动过程:

  一、玩“点将翻图”游戏,初步感知歌曲

  1.翻图感知整首歌曲。

  师:我们来玩一个“点将翻图”的游戏,老师一边唱歌一边按节奏点你们的肩膀,唱完歌曲的最后一个字时,我点到谁,谁就可以来点开PPT中的两张图,看看里面藏了什么动物。

  2.引出课题。

  师:一共有几种动物?你觉得这些动物之间有联系吗?今天我们学唱的歌就叫做《十二生肖歌》。

  二、玩‘魔语翻图’游戏,分段理解记忆歌词。

  1.学习歌曲第一段。

  (1)幼儿带着问题倾听教师演唱歌曲第一段。

  问题一:第一段歌曲里有四种动物,你觉得应该是哪四种动物?问题二:歌曲里是怎么称呼这四种动物的?(听完教师演唱,请幼儿验证和回答上述两个问题)

  (2)理解、记忆第一段歌词,并学唱第一段。

  幼儿带着问题倾听教师第二次演唱。问题:这四种动物在歌曲里做了什么事情?这很重要哦,否则我们的游戏将会无法进行。

  A.幼儿闭上眼睛听教师演唱,教师在演唱的过程中将小老鼠图标隐藏起来。演唱结束,幼儿睁开眼睛,找找谁不见了。

  教师:怎么才能让小老鼠重新回来呢?得用“魔语”呼唤它,“魔语”唱对了,它就回来,唱错了,它就回不来了。“魔语”就是刚才歌曲里关于小老鼠的那句歌词。

  幼儿先讨论关于小老鼠的'“魔语”,再用“魔语”来呼唤小老鼠。如果幼儿能够准确地唱出小老鼠的那句歌词,教师快速地把小老鼠图标翻回来;如果幼儿不能唱出,教师可以再次演唱第一段,但是绝对不能直接告诉幼儿“魔语”。

  B.教师再次演唱歌曲第一段,将另外三种动物也随机隐藏一种,并用“魔语”将藏起来的动物找回来,帮助幼儿理解、记忆歌词,学唱歌曲。

  2用相同的游戏方法让幼儿理解和记忆第二段、第三段歌词,学唱歌曲,可以根据幼儿的游戏水平一下子藏起两个或更多的动物。

  三、完整学唱歌曲

  1.将PP中部分动物藏起来.幼儿唱屏幕显示的生肖歌词,教师唱藏起来的生肖歌词。

  2.教师唱屏幕显示的生肖歌词,幼儿唱藏起来的生肖歌词。

  3.男女生分别演唱藏起来的生肖和屏幕显示的生肖歌词。

  4.根据图标的隐和显多种形式演唱歌曲,如小组对唱、幼儿和听课的教师对唱。可根据幼儿演唱的情况随机调整藏起来的生肖数量。

  5.挑战将所有的生肖图隐藏,完整演唱歌曲。

  活动反思:

  揭秘和挑战的游戏符合大班幼儿的年龄特点和经验发展水平,这样的游戏也深受他们喜爱。在歌唱教学中合理使用揭秘和富有挑战的游戏,能使教学更加有效。

  整个活动流程分三步:“魔语”→说歌词;“新魔语”→唱歌曲;挑战隐藏图标的数量→多种方式演唱。三个阶段都利用了“翻图”游戏,随着游戏目标和游戏方式的层层推进,孩子们在接受游戏升级挑战的同时自然学会了演唱歌曲,整个活动顺利而流畅。

  小百科:十二生肖,又叫属相,是中国与十二地支相配以人出生年份的十二种动物,包括鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。

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