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校园文化活动策划书

时间:2022-11-28 14:04:50 策划书 我要投稿

校园文化活动策划书(15篇)

  时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,迎接我们的将是新的工作目标,这时候十分有必须要写一份策划书了。一起来参考策划书是怎么写的吧,以下是小编整理的校园文化活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

校园文化活动策划书(15篇)

校园文化活动策划书1

  一、活动主题:

  好景好情好工商、美色美味美食节

  二、活动宗旨(目的)

  为了进一步宣传校园的健康饮食文化,改善学生的饮食环境,让广大师生品尝到美味可口、品种繁多的菜肴,增加后勤公司与师生的交流,丰富师生的校园文化生活,增进师生之间的感情,推动文明食堂建设,不断提高饮食服务质量,提高校食堂在学生中的广泛影响和在学生心目中的地位,培养学生的动手实践能力和健康营养膳食理念,刺激校园消费,促使校食堂不断改善、创新,以便更好服务于学生,塑造xx工商职业技术学院良好的校园美食文化。

  三、活动时间:

  3月18日~2日

  三、活动内容及安排:

  (一)开幕式

  时间:3月18日1:3

  地点:绿色小广场

  (二)厨艺大赛

  时间:3月18日3:

  地点:绿色小广场(食堂门口)

  (三)美食小吃展销

  时间:4月18日~2日

  地点:绿色小广场之美食广场,美食街

  (四)露天美食电影展

  时间:3月18日、19日18:3

  地点:绿色小广场

  (五)美食diy之果蔬拼盘大赛(包饺子大赛)

  时间:3月19日上午9:

  地点:食堂2楼或绿色小广场

  (六)食堂员工与学生交流座谈会(组织参加学生参加后台操作)

  时间:3月19日下午14:

  地点:另定

  (七)大胃王比赛

  时间:3月2日上午9:

  地点:绿色小广场

  (八)闭幕式:

  时间:3月2日15:

  地点:绿色小广场

  (九)美食促销

  时间:3月18日~2日

  地点:食堂

  (十)食堂评比活动

  时间:3月18日~2日

  五、活动组织:

  美食文化节是一项涉及面较广的活动,为保证本次活动的顺利进行,特成立美食节组委会

  组委会人员组成如下:

  顾问:

  主任:

  副主任:

  委员会下设办公室:

  办公室主任:

  副主任:

  办公室下设五个工作小组:

  1、秘书宣传组

  主要职责:负责文化节秘书和宣传工作,拟写活动方案,协调和安排全体活动,搞好各校区室外、现场的横幅、标语(食堂)、广告牌、橱窗宣传、气球、海报等;活动期间的摄影、摄像、广播、新闻报道,开幕式暨厨艺展示的组织等。

  2、厨艺比赛组

  主要职责:负责厨艺大赛活动中的组织协调工作,草拟比赛通知、确定选手、制定比赛规程、组织参赛选手进行赛前辅导,组织评委当场确定奖项。

  3、文化活动组

  主要主要职责:负责文化活动的组织协调工作,主要有食堂员工与学生交流座谈会,组织参加学生参加后台操作等

  4、后勤保障组

  主要职责:负责活动过程中所需物资材料采购,经费预算及协调,赞助单位落实、特邀佳宾接待、奖品组织

  5、招商展销组

  主要职责:

  1、产品展示活动的组织策划;2、展销场地(包括水、电)的.管理清理整治、摊点搭建;3、组织参展商的协调工作;4露天美食电影的展览

  6、开闭幕式筹划组

  主要职责:

  1、舞台设计、音响、场地等

  2、节目安排。

  3、领导及嘉宾邀请、讲话稿的撰写。

  4、气球、鲜花、标语,椅子、凳子

  5、人员协调

  7、评委组

  主要职责:厨艺大赛成绩的评判工作

  8、安全保卫组(保安科)

  主要职责:对突发应急事件的处理工作

  9、食品卫生组(医务处)

  主要职责:负责食品卫生工作

校园文化活动策划书2

  一、活动背景

  “百舸争流,千帆竞逐”。我校各级团委组织一直以来精心组织策划各类校园文化活动,创新活动理念,丰富活动形式,积累了大量值得推广的宝贵策划经验,这对于我校进一步提升校园文化活动的品质和水平,加强青年学生的素质教育、活跃校园文化氛围,发挥着重要的作用。随着90后日益进军大学,为进一步加强校园文化建设,提高学生组织活动的品位和层次,激励广大学生创造更多积极健康、新颖别致的活动,切实将活动创意与时代特征、办学特色和师生特点结合起来,大力提倡校园文化活动的精品化、品牌化、长期化、项目化。经研究,我校团委特委托调研部策划举办本次调研活动。

  二、活动目的

  1.智慧丰富校园活动:调查研究目前我校大学生的兴趣爱好,为校领导、校学生会及其他学生组织开展相关活动提供依据;同时,一定程度上扩展校园活动涉及面,拓宽我校学生第二课堂的视野。

  2. 创意点燃大学生活:激励我校大学生对校园活动开展的思考,为学生提供一个展示自我创意的平台,更多征集创新型活动,营造浓厚的校园创新氛围,提升我校学生创新能力。

  3. 调研提升参与兴致:引导广大学生自觉关注自身喜好,发挥自身特长,提高积极参与意识。鼓励学生更多关注校园文化活动,提升实践能力。同时宣传校学生会调研部组织文化,表达“为同学服务”的决心,争取同学们的支持,方便日后工作。

  4. 校园活动与时俱进:通过调研及时获取有效信息,补充更新校园活动,营造活跃、时效的.活动氛围,将校园文化活动打造成体现时代特色及学生特点的优秀品牌活动。

  三、活动时间 xx年11月4日(周四)

  四、活动内容

  1.学生兴趣调研活动

  调研对象:河南大学明伦校区各年级各院系同学。

  调研方式:问卷调查与随机走访相结合,共拟发放问卷500份。

  活动地点:河南大学大礼堂广场

  2.创意方案征集活动

  活动方式:1设立现场提议及网上提议点,同时收集创意方案交予相关活动组织者。

  2设立意见箱,征求学生意见和建议。

  活动地点:1河南大学明伦校区十号楼前

  2 河南大学各宿舍院门口

  五、活动流程

  1关 于 丰 富 校 园 活 动 的 调 研 活 动

  1. 问卷设计:11月2日

  2. 进行调研:11月4日—11月5日,全员出动。

  3. 数据总结:11月5日当天。

  4. 形成报告:11月6日—11月7日,11月7日晚上交报告,由部长审核修改。

  5. 意见反馈:11月 8日

  2.创 意 方 案 征 集 活 动

  1. 意见征集:11月3日,挂好意见箱,设立现场提议及网上提议点。

  2. 物资准备:10月30日—11月3日

  3. 正式活动:11月4日10:00-17:00,全员。

  1.共分三班,第一班:9:30-12:00;第二班:11:40-14:10;第三班:14:00-16:20.

  其中,第一班负责活动前的物资搬运、放置;第三班负责活动后物资的整理、运回。

  4. 活动后意见总汇、总结 :11月5日-11月8日。

  5. 公开反馈:11月9日

  六、活动预算

  1. 调研问卷500份,意见箱2个,10支笔。

  2.总计约 60 元

  河南大学学生会

  调研部

  xx-10-29

校园文化活动策划书3

  一、活动主题

  “走近大学生”辩论赛

  二、活动目的

  丰富同学们的校园生活及课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的`精神状态,培养发掘辩论人才,本着“公平竞争,力争第一”的精神,提高同学们的思辨能力,团队的组织和团结协作能力,促进学生间的思想感情交流。组织城管院辩论队。

  三、活动对象

  大一新生,每个专业派出两个队。

  四、活动时间

  观看辩论赛录像:xx月xx日(即举办辩论赛观影学习交流会)

  活动宣传:在学校食堂张贴画报,寝室楼、教学楼张贴海报,以及学习部城院下班来宣传此次活动。在报名之前我们将利用晚自习时间在城市管理学院各班进行宣传并组织各班于多媒体教室进行辩论赛视频的观看。观看后在各班收集参赛者名单,对其进行相关的辩论赛知识讲解以便在比赛时有更好的发挥。

  抽签:xx月xx日

  评委培训:xx月xx日晚自习

  初赛:第四周(xx号、xx号每天分别两场)

  复赛:第五周(xx号进入复赛的班级抽签,xx号复赛两场先后进行)

  决赛:第六周(xx号进入决赛的班级抽签,xx号决出冠)

  五、活动地点

  教学楼

  六、比赛评委

  1、辅导老师、城市管理学院了团总支学生会主席团(共四名)

  2、每班学习委员为大众评审(共九名,按少数服从多数原则,合计一票。)

  七、活动流程

  初赛:各队派代表抽签决定比赛组别及辩论正反方,初赛四场比赛同时进行,各场比赛获胜班级晋级复赛。

  复赛:晋级班级抽签决定比赛组别及辩论正反方,两场比赛同时进行,各场比赛获胜班级争夺冠军,余下两队争夺第三名。

  决赛:晋级班级抽签决定辩论正反方,决出比赛第一、二、三名。

  八、辩论赛程序

  1、主持人介绍参赛队及其所持立场

  2、由正方开始,各个参赛队员依次进行自我介绍

  3、主持人介绍评委

  4、主持人介绍比赛程序(总计28分钟)

  开篇立论双方一辩(先正方)各3分钟

  攻辩阶段正方二辩向反方二辩和反方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒

  攻辩阶段反方二辩向正方二辩和正方三辩共提出三个问题(每次提问不超过10秒每次回答不超过20秒)1分30秒

  小结攻辩阶段正方三辩1分30秒

  小结攻辩阶段反方二辩1分30秒

  自由辩论双方开始进行自由辩论(正方先)各5分钟

  总结陈词双方四辩总结陈词(反方先)3分钟分钟

  5、主持人宣布比赛开始

  6、主席宣布比赛结束

  7、评委代表点评本场辩论赛,并评出双方得分

  8、主持人宣布比赛结果

  九、奖项设置

  比赛决出前3名,优秀辩手3位,优秀班级组织奖1个。颁发证书,给予适当的物质奖励。

  十、经费预算

  多媒体教室租借费xxxxxx元。(xxxx元一次,看辩论赛录像一场,决赛一场)

校园文化活动策划书4

  一、活动目的

  元旦是我国的传统佳节,借此良机举办游园会,师生直接参与游园趣味竞赛活动,不仅能体现学校大家庭般的和谐氛围,同时也是师生们的欢乐聚会,可以有效地增进大家的认同感,创造和谐校园文化,增进师生情谊。

  二、活动主题

  “春花秋实谨贺新年”,通过趣味游戏与师生形成互动,共庆佳节。

  三、活动时间

  20xx年12月31日下午14:30——17:00

  四、活动地点

  (按实际情况确定)

  五、活动宣传

  一)制作海报并提前一星期张贴学校宣传栏。

  二)前期预热,营造节日气氛,在校园里布置横幅、彩灯、灯笼等物品,提前4天在学校布置完毕。

  横幅内容

  ①新年来临之际谨祝全校师生新年快乐

  ②张灯结彩迎新年,齐心协力谱新篇

  ③欢天喜地喜迎兔年新像同心协力共建美好校园

  ④新年来临之际预祝全校师生新年快乐

  六、活动流程表

  ①14:00前

  完成现场布置

  ②14:20前

  活动道具布置完毕,礼品、准备完毕,工作人员到位

  ③14:30

  游园会开始

  ④17:00

  活动结束,工作人员清理现场。

  【准备工作的落实安排】

  1)准备兑奖券;

  2)购买小礼品;

  3)现场布置:挂灯笼、拉彩灯、拉横幅等;

  4)各项游园活动的负责人;

  5)秩序维护员、保洁人员安排;

  【现场布置】

  12月31日下午14:00前布置完毕

  1、拉横幅、挂气球、挂灯笼、挂彩灯;

  1)条幅设置

  2)在广场布置好各游戏项目和活动所用桌椅。

  七、游园活动项目

  1、先身夺椅(奖券xx张)

  游戏规则:游戏五人一组,在指定区域摆四张椅子,哨子吹起时参加者顺时针在离椅子一米的范围内绕着椅子转圈,哨子停止时,参加者需马上坐到任意一张椅子上,没坐到的`就被淘汰,取走一张椅子,再比赛,依此类推,直到决出前两名,每人获奖券一张

  道具:椅子4张哨子1个

  负责人:xxx

  2、套圈圈(奖券xxx张)

  游戏规则:每人有3个圈的机会,套中即可获得所套中的小礼品。

  道具:塑料圈10个,礼品

  负责人:xxx

  3、踩气球(奖券xxx张)

  一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的`气球多,得奖券一张。

  道具:气球若干充气器两个、丝线若干

  负责人:xxx

  4、比巧力(奖券xxx张)

  游戏规则:准备好5个空杯。参赛者每次参赛有5次投掷机会,投掷时须将铅笔投掷到桌面,铅笔反弹到空杯中即可获得奖券。每弹进一个空杯即可得一张奖券。

  道具:5个空杯、铅笔5支

  负责人:xxx

  5、盲人击鼓(奖券xxx张)

  游戏规则:参加者蒙上双眼,拿着鼓棒,听到裁判口令后,原地转3圈,向前走2米,敲到鼓奖券一张。

  道具:鼓一个、鼓棒一个、红布一块

  负责人:xxx

  6、青蛙跳水(奖券xxx张)

  游戏规则:每人3个乒乓球,每一次投一个于地面,让其反弹入相应距离的盆中。全中可得3张奖券,2个获得两张奖券,1个获得一张奖券。

  道具:乒乓球若干,2个盆子。

  负责人:xxx

  7、抱成团(奖券xxx张)

  游戏规则:每次参赛10人,围成圆圈顺跑或逆跑,当主持人喊口令“三人抱成团”时,参与者需在最短时间内找另外两个人抱成一团,这样就剩一人被淘汰。主持人可根据实际情况喊口令,最终仅剩一组参赛者获胜并获得奖券。

  负责人:xx

  8、超级保龄球

  游戏规则:10瓶小可乐,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

  道具:罐裝可乐10瓶、篮球一个

  9、左摇右晃

  游戏规则:参加者单手持一乒乓拍,上面放一乒乓球,径直走5米绕过盆景且球不落的返回。球落地者返回原地重来,每人1次机会。成功走完获得奖券一张。

  道具:乒乓球拍一个、乒乓球两个、盆景一盆

  10、速算24

  游戏规则:打开一副新扑克,拿掉大、小王,剩余52张牌,其中“J、Q、K、A”分别代表“11、12、13、1”,参赛者从剩余牌中抽取4张牌,运用“+、-、×、&pide;”算出24者可获奖券1张。

  道具:新扑克牌一副

  八、礼品兑换

  1、礼品兑换台:负责兑换奖品

  2、【兑奖方式】

  各游戏处只放兑奖券,赢得游戏的师生凭兑奖券到礼品兑换台兑奖。

  3、兑换规则:(奖券共x张)

  二张奖券兑换F类奖品;E类奖品:小牙膏或牙刷

  四张奖券兑换E类奖品;E类奖品:饼干、(小QQ糖)或洗衣皂(洗衣粉)

  六张奖券兑换D类奖品;D类奖品:小方巾、(沐浴球)或清凉饮料

  八张奖券兑换C类奖品;C类奖品:布娃娃

  十张奖券兑换B类奖品。B类奖品:环保袋

  九、经费预算:

  1、游园活动现场布置、道具、礼品经费预算:(x元)

  2、道具(x元)

  3、奖品(9250元)

  4、现场备用食品费用:x元。

  5、备用费用:x元

  合计:x元

校园文化活动策划书5

  一、活动主题:好景好情好工商、美色美味美食节

  二、活动宗旨(目的)

  为了进一步宣传校园的健康饮食文化,改善学生的饮食环境,让广师生品尝到美味可口、品种繁多的菜肴,增加后勤公司与师生的交流,丰富师生的校园文化生活,增进师生之间的感情,推动文明食堂建设,不断提高饮食服务质量,提高校食堂在学生中的广泛影响和在学生心目中的地位,培养学生的动手实践能力和健康营养膳食理念,刺激校园消费,促使校食堂不断改善、创新,以便更好服务于学生,塑造xx工商职业技术学院良好的校园美食文化。

  三、活动时间:3月18日~2日

  四、活动内容及安排:

  (一)开幕式

  时间:3月18日1:3

  地点:绿色小广场

  (二)厨艺赛

  时间:3月18日3:

  地点:绿色小广场(食堂门口)

  (三)美食小吃展销

  时间:4月18日~2日

  地点:绿色小广场之美食广场,美食街

  (四)露天美食电影展

  时间:3月18日、19日18:3

  地点:绿色小广场

  (五)美食diy之果蔬拼盘赛(包饺子赛)

  时间:3月19日上午9:

  地点:食堂2楼或绿色小广场

  (六)食堂员工与学生交流座谈会(组织参加学生参加后台操作)

  时间:3月19日下午14:

  地点:另定

  (七)胃王比赛

  时间:3月2日上午9:

  地点:绿色小广场

  (八)闭幕式:

  时间:3月2日15:

  地点:绿色小广场

  (九)美食促销

  时间:3月18日~2日

  地点:食堂

  (十)食堂评比活动

  时间:3月18日~2日

  五、活动组织:

  美食文化节是一项涉及面较广的活动,为保证本次活动的顺利进行,特成立美食节组会。

  组会人员组成如下:

  顾问:

  主任:

  副主任:

  员会下设办公室:

  办公室主任:

  副主任:

  办公室下设五个工作小组:

  1、秘书宣传组

  主要职责:负责文化节秘书和宣传工作,拟写活动方案,协调和安排全体活动,搞好各校区室外、现场的横幅、标语(食堂)、广告牌、橱窗宣传、气球、海报等;活动期间的`摄影、摄像、广播、新闻报道,开幕式暨厨艺展示的组织等。

  2、厨艺比赛组

  主要职责:负责厨艺赛活动中的组织协调工作,草拟比赛通知、确定选手、制定比赛规程、组织参赛选手进行赛前辅导,组织评当场确定奖项。

  3、文化活动组

  主要主要职责:负责文化活动的组织协调工作,主要有食堂员工与学生交流座谈会,组织参加学生参加后台操作等

  4、后勤保障组

  主要职责:负责活动过程中所需物资材料采购,经费预算及协调,赞助单位落实、特邀佳宾接待、奖品组织

  5、招商展销组

  主要职责:1、产品展示活动的组织策划;2、展销场地(包括水、电)的管理清理整治、摊点搭建;3、组织参展商的协调工作;4露天美食电影的展览

  6、开闭幕式筹划组

  主要职责:

  1、舞台设计、音响、场地等

  2、节目安排。

  3、领导及嘉宾邀请、讲话稿的撰写。

  4、气球、鲜花、标语,椅子、凳子

  5、人员协调

  7、评组

  主要职责:厨艺赛成绩的评判工作

  7、安全保卫组(保安科)

  主要职责:对突发应急事件的处理工作

  8、食品卫生组(医务处)

  主要职责:负责食品卫生工作

校园文化活动策划书6

  活动目的:农历二月初二是我国民间的传统节日“龙头节”,又称“青龙节”。整个正月都沉浸在过年的气氛之中,直至过了二月二,年才算过完了。为了给我们的龙年春节画上一个圆满的句号,让孩子们深入了解我们的传统文化,并热爱我们的传统文化,特举行此活动。

  活动内容:

  一.民俗文化展览

  1.前期准备:2月27日之前以班级为单位,布置“龙腾瑞气”民俗文化主题刊板,介绍民俗文化内涵,展示学生假期民俗文化作品和丰富多彩的寒假生活。同时,班级准备1―2名学生解说员,能够现场进行介绍。安排好解说员。

  2.展区分类:2月27日将举行“龙文化”民俗文化展览活动,展区有:剪纸区绘画区书法区摄影区面塑区创新作品展示区、接龙故事展示区、龙文化手抄报区等。

  3.展区布置协助:王强桑成佳孙龙淼

  二、民俗文化竞赛

  结合寒假“小龙人”学艺内容,现场将举行以下活动(四项活动的'参与人不得重复):

  (一)时间安排:2月27日下午2:00低年级

  2月27日下午2:00中高年级

  (二)竞赛内容安排

  1、画龙点睛。现场创作带有“龙”的图画,可以是铅笔画、彩笔画、素描画等。(画纸自带)

  参加人数

  每班5人

  活动时间:

  30分钟

  地点

  学生小餐厅东

  奖项

  评出一二三等奖

  评委

  纪军(负责比赛的组织、奖项评定及比赛场地的卫生,对破坏比赛场地卫生及公物的队员、班级要给予减分,确保比赛结束后场地洁净。)

  百龙竞秀。可以是用剪刀剪出带有“龙”的图案,并为自己的图画命名;亦可以通过贴、捏塑、拼插、等与龙有关的一技之长。

  参加人数:每班5-10人

  活动时间

  30分钟

  地点

  学生主餐厅

  奖项:

  评出一二三等奖

  评委

  原晓红王晓华于燕超杨丽红林红色(负责比赛的组织、奖项评定及比赛场地的卫生,对破坏比赛场地卫生及公物的队员、班级要给予减分,确保比赛结束后场地洁净。)

  2、飞针串龙。现场进行穿龙尾大赛,材料可以是彩布及一厘米长的吸管、线、针等。龙尾长且美观富有创意者获胜。

  参加人数:每班5人

  活动时间:20分钟

  地点:教师餐厅

  奖:评出一二三等奖

  评委:王欣荣江爱玲段志芳。(负责比赛的组织及奖项评定及比赛场地的卫生,对破坏比赛场地卫生及公物的队员、班级要给予减分,确保比赛结束后场地洁净。)

  3、笔走龙蛇。现场进行软笔书法展示活动,可以书写龙年对联,也可以书写不同字体的“龙”字。(低年级无“笔走龙蛇”软笔书法赛但可申请报名)

  参加人数:每班3-5人

  活动时间:30分钟

  地点:学生小餐厅西

  奖项:评出一二三等奖

  评委:杨君轮王云玲于梅香(负责比赛的组织、奖项评定及比赛场地的卫生,对破坏比赛场地卫生及公物的队员、班级要给予减分,确保比赛结束后场地洁净。)

  三、民俗文化体验

  每班邀请1―2组具有一技之长的民间艺人,要求在某一方面能够传承民俗文化特色或有自己的绝活(折、剪、写、塑等等),并能进行现场展示。现场展示过程中,每位被邀请的民间艺人将带领班级4-6名学生,边展示边指导学生进行体验。

  参加人员:非竞赛人员(每班不超过10人)

  活动时间:30分钟(中高年级2月27日下午、低年级2月27日上午)

  地点:文化大厅

  组织教师:邹萍萍宋彩燕马骏

校园文化活动策划书7

  一、主协办方

  主办:乾明小学校长室、教导处、大队部

  协办:乾明小学各中队、语文教研组、小水滴文学社

  二、主题:

  “我爱我的祖国” 、“我们的节日·中秋”

  三、活动目的:

  中秋节、中国传统三大节日之一;国庆节、国定的长假。本次活动分为“中秋篇”与“国庆篇”。中秋篇围绕“中秋情浓意更浓”这个活动主线,全力突出中秋节的“团圆”“和谐”的节日特征。而国庆篇则以“欢乐国庆欢乐颂”为主线,面对祖国母亲60华诞,相信一定有激动的话儿想向他人诉说,有许多感人的事情想和他人分享……以小学生特有的.形式,把对祖国的真挚情感诉诸笔端,写一篇美文,发到书香乾明公共博客上,为祖国献礼。

  四、活动时间:

  20xx年9月21日——20xx年10月8日

  五、活动内容:

  中秋篇

  1-6年级开展“我们的节日.中秋”主题班队活动,引导学生搜集有关中秋的来历、民间风俗、诗歌等。并结合各中队的特点,可以开展以“贺中秋”为主题的经典诗文诵读活动、讲有关中秋的民间故事等。

  活动时间:9月28日各班班会进行,学校校长室、大队部检查、摄影。

  国庆篇

  以“欢乐国庆欢乐颂”为主题的博客征文大赛,书香乾明公共博客地址:*******

  征文对象:2-6年级同学

  征文要求:

  1、以大赛主题为背景,可自拟小主题。题目自拟。

  2、内容:

  (1)内容健康,积极向上,客观真实。()

  (2)情感真挚、感动他人、温暖社会;有闪光点,有启迪意义。

  (3)主题鲜明,观点正确,语言流畅,文风朴实。

  3、征文体裁:

  文体形式不限 (字数原则上不超过1000)

  评奖方式:

  (1)由学生会组织成立评选委员会进行评选。

  (2)评选委员会由校长、教导主任、文学社指导老师、语文教研组老师、学生代表等组成;

  (3)评选委员会对作品做出评选意见,最终以少数服从多数表决通过;

  (4)评选标准:突出“创新”、“感动”、“温暖”“和谐”为前提。

  (5)经过评选择优后,作品将推荐到文学社社刊和报纸发表。

  奖项设置:

  本次评选设个人奖和组织奖。个人奖分年级段取年级前十名并对获奖的个人颁发奖品。组织奖以2、3、4年级与5、6年级两个学段取前两名。

  特别注意:

  1、投稿注明班级、作者姓名。

  2、邀请家长为学生博文点评。

  3、邀请语文教师点评、各年级相互点评。

  特别声明:

  1、所有参赛作品必须是原创。

  2、参赛者对自己的参赛作品负责,如作品侵犯第三方权益,由参赛者负责。

  3、主协办方有权对来稿进行必要的修改或删减,并保留发表的权利。

  4、对于所有参赛作品,参赛者同意主协办方以任何形式进行公益展示与传播。

  5、主协办方拥有活动最终解释权。

  乾明小学

校园文化活动策划书8

  一、活动背景

  “光棍节”是一种流传于年轻人的娱乐性节日,以庆祝自己仍是单身一族为(“光棍”的意思便是“单身”)。光棍节产生于校园,并通过网络等媒介传播,逐渐形成了一种光棍节的文化。1月1日是小光棍节,1月11日和11月1日是光棍节,而11月11日由于有4个1,所以被称为大光棍节。

  二、活动目的及意义

  丰富校园文化生活,创新活动形式,为单身的学子们创造互相交流的机会,发挥年轻人的青春与活力

  三、活动主题

  光棍节系列活动

  四、活动对象

  闽江学院全体同学

  五、活动开展

  本次活动主要由三个活动组成

  活动时间内容

  Part1.

  购物晒单

  20xx年11月11日参与方式:在论坛上发,布#光棍节晒单#主题帖

  晒晒童鞋们在双十一的都淘到了哪些好物

  奖励方式:待定

  Part2.

  一句话20xx年11月10日至11月11日参与方式:在微博上发表#一句话过光棍节#的'主题帖并@闽院旗山晨磬BBS

  内容可分为两种

  心中已有女神的小伙伴

  1.用一句话向心仪的女神表白,可以的话

  如果还没有女神的小伙伴请

  2.用一句话证明自己是单身

  奖励方式:待定

  Part3.

  20xx年11月10至11月11日参与方式:在论坛上发布主题帖#光棍节出租#的主题帖,参与者回复跟帖即可

  写下个人介绍以及在光棍节当天出租自己的自荐内容

  六、注意事项

  待定

  七、经费预算

  待定

校园文化活动策划书9

  一、活动的目的与意义

  成语在形式上朗朗上口、简洁易记,在内容上言近旨远、形象生动,是凝结古人思想智慧和几千年历史文化的一颗璀璨宝玉。开展校园成语文化艺术节的多项活动,旨在引导广大青少年学生关注成语、品味成语、热爱成语,以丰富自己的语言积累,并从成语这块瑰宝中获取精神的养料,提升自己的道德修养。这些活动的开展,对于丰富校园文化也有着一定的促进作用。

  二、活动的内容

  1、成语读书月读书笔记评比交流。

  2、成语接龙擂台赛。

  3、成语儿歌诵唱赛。

  4、成语大王赛。

  5、成语知识手抄报赛。

  6、 成语书画作品创作赛。

  7、“我与成语”比赛。

  8、“成语教我做人”演讲赛。

  9、配合庆元旦活动进行成语灯谜竞猜赛。

  三、活动的`组织

  1、活动前由教导处制订单项活动评比实施方案,和语文教师组织班级活动,推选选手或作品参加以年级为单位的校级评比。

  2、单项活动均设置单项校级奖励。全部活动完成以后,根据情况设置校级综合性“成语大王”奖项,并由校长亲自颁奖。

  3、活动成果展示。对于活动中学生的书面成果,设立橱窗展区进行展览或汇编成册。对成语接龙擂台赛、成语儿歌诵唱赛、成语故事大王赛、“成语教我做人”演讲赛等活动进行录像,并在校园电视台播放。(李妍 周琳)

校园文化活动策划书10

  一、活动目的:

  摄影是一门让广大学生既陌生又好奇的艺术。它能形象地记录发生在我们身边的点点滴滴。一张小小的图片内涵丰富、包罗万象。同学们所看到的、想到的、关心的、关注的,有关生活、校园等话题,一张图片就可以展示其中的无尽的蕴含、趣味和思索。通过比赛增强学生艺术与审美的.交流,以此激发学生对摄影的兴趣和爱好,更加关心、了解身边的生活,让同学们通过手中的照相机去观察生活、体验生活,记载激动人心、感人至深的瞬间,留住温馨、欢笑的回忆,分享多姿多彩的生活乐趣。

  二、活动主题:

  光影二职

  三、摄影地点:

  校园内

  四、主办部门:

  团委学生会记者团

  五、活动对象:

  全体在校学生

  六、活动时间:

  20xx年4月—5月

  七、活动要求:

  1、摄影方式可采用专业相机拍摄和手机相机拍摄。参赛稿件需为学生在校园所拍摄的照片,每位同学限报两张(风景、人物、建筑、特写、活动等等类型照片均可)。

  2、摄影作品要求像素不低于300万,不小于2M的图片格式。需提交电子文档资料,文件名请用“作品标题+班级+姓名”。

  3、摄影类参赛作品黑白、彩色均可,可以适当处理调整显示效果,但必须保持摄影类作品的基本性质,禁止歪曲作品真实性的操作,不得加边框、水纹、签名等修饰,参赛者须保留图片原始信息。

  4、参赛作品需为原创,如侵犯肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等,主办方有权取消其参赛资格,如涉及法律责任则均由参赛者承担。

  5、本次比赛不收参赛费,不退稿。对于所有获奖和入选作品,主办方与作者共享参赛作品版权,拥有作品参赛期间及后续的展播、出版、宣传等活动的权利,并不再支付稿酬。提交的参赛照片统一交电子文档。

  6、作品提交方式:

  方式一:各班作品交到班长,并由班长将作品统一用U盘拷贝到团委电脑

  方式二:各班作品交到班长,并由班长将作品发送到记者团邮箱:xx,邮箱标题需注明班级、作者姓名、作品名称。

  八、活动评委:

  美术老师

  九、评奖方式;

  第一轮数字化评比,评比老师通过电脑将所有作品进行评分,工作人员将所有的评委老师的评分作统计,选出40名;

  第二轮将作品集中,并通过多媒体投影的形式展示,现场评委老师对作品进行最后评分。

  第三轮:网络投票

  主办方将入围优秀作品在网站上进行展示,进行投票。

  最终由大众评审投票结果决出排名次序。

校园文化活动策划书11

  一、活动背景及目的:

  21世纪的高校校园文化主要有智能性知识文化、素质型心理文化、情感型审美文化三种基本类型。校园文化以其对大学生特有的影响力存在于校园之中,它有利于培养学生的主体意识、独立人格,有利于培养学生的创造精神,有利于培养学生的综合素质和多方面的能力。大学校园文化对于大学生健康成长和全面发展具有不可替代的作用。

  电影艺术有其特殊的魅力,能够提升大学生的精神品位,提高大学生的道德素质,丰富校园文化生活,对大学生的健康成长和校园精神文明建设产生重要影响。大学生需要校园电影,校园电影也离不开大学生,它有助于提高大学生审美能力,唤醒大学生批判意识,提高大学生人文精神和丰富大学生活,更在大学生的思想教育、艺术教育、语言教育等方面有重要的作用。

  因此,为活跃校园氛围,创建良好校园文化,缓解学生学习压力,丰富大家的课余生活,特策划开展 “青春影院”校园文化活动。

  二、创办方式:

  由鞍师高职院院学生教育部、高职院院分团委学生会、院科技部创办。

  三、资源需要:

  活动地点:艺术楼b404

  活动设备:1、电影放映设施、音响

  2、影片(由 院科技部提供素材)

  四、活动展开:

  活动对象:全体在校学生

  活动时间:

  夏令时:每周六晚6:00—9:00 放映电影。

  冬令时:每周六晚5:30—8:30 放映电影。

  电影内容:

  主要为当前的最新著名影片(如国内经典、好莱坞大片、港台巨作等),还可以放映一些具有良好教育意义的老片等。

  每月的第一个周末定为“英语周”主题为“看电影,学英语” ,其旨在于我们会在当晚放映纯正英文的经典影片,这样既娱乐了大家,又培养了学生对学英语的兴趣,使我们从中受益。

  门票发放:考虑场地问题,由院办公室组织印发,采取一元制。(初期由院办公室免费提供票据;收款用途有介绍。)

  会场布置:高职院院分团委学生会、院科技部

  秩序维持:高职院院分团委学生会、院科技部

  指挥中心:主要用于活动的总调度,以及预防突发事件等(建立突发事件处理预案)科技部与院保卫科进行沟通

  卫生清扫:由院各部门轮流分管事后清理工作

  设施维护:由院科技部管理

  活动主题:

  ① 一月以新年祝福,传统文化教育为主题;

  ② 三月以学习先进人物为主题,比如学习雷锋、李春华、洪战辉等;

  ③ 四月以诚信教育为主题;

  ④ 五月以感恩教育和自我教育为主题;

  ⑤ 六月以毕业生离校和支援西部为主题;

  ⑥ 七月八月学生放暑假;

  ⑦ 九月以新生教育为主;

  ⑧ 十月以“流金岁月”宣传爱国教育为主题;

  ⑨ 十一月全球环保为主题;

  ⑩ 十二月以防艾禁毒宣传,新年祝福为主题。

  影院组成(赞助)部分:

  (活动组织能力)

  本活动由鞍山师范高等职业技术学院科技部负责组织策划。学生会是一支有着极强凝聚力的学生队伍。学生会组织机构健全,工作能力突出。非常好的组织参与了许多活动,丰富经验,特别是以往的首届“魅影之声”电影配音大赛、迎新生晚会、毕业生晚会、院各部门一系列等活动,都取得了极大的成功。我们将在工作中充分发挥团队优势,团结合作、共同努力,本着服务与同学的原则竭诚服务,把此活动创办的更好,把校园文化宣传的更出色!

  (活动影响)

  鞍师高职的'学生人数人3000人左右,离市区各影院都有一定的距离,跑很远去看一场电影有些不太实际,受各方面因素的影响和制约难度也很大。而院“青春影院”放映地点设在高职院最有影响力的地方——艺术楼b404,参与部门由校团委鼎力支持,高职院学生是一个非常积极活跃的群体,也是一个庞大的需求群体。对于这群年龄相差不大,兴趣爱好相仿的人员来说,他们都有着这样的精神文化的需求特点:

  (1) 群体范围集中,针对性强,需求量大。

  (2) 容易受周围环境的影响,需求易引导。

  (3) 容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射。

  (4) 接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。

  (5) 喜欢外界新鲜事物,特别对电影情有独衷。

  (6) 朋友之间看电影也是一大需求亮点。

  合作空间:

  1:可以由影院提供影片,由学校和影院协商制定票价在校内销售,票房所得一方面可用来回馈影院,一方面可用于活动经费,另一方面还可用于勤工俭学。

  2:学校还可以为影院做好影院宣传,影片资料速递,在第一时间通知到高职院学生

  校园宣传:

  院网站、高职院学生会网站、校园广播、宣传横幅、(宣传海报每周一份)

  赞助商义务:

  1:提供贵影院的影片(密切关注学校动态,每周准备好要准备播的影片)

  2:提供影片的宣传资料(包括海报,横幅,传单……)

  您可以获得的利益:考虑到这是一项长期的活动以及在整个高职院的影响,您的加入一定能给您的影院带来可观的商业效益。在这样一个蕴藏着巨大商机的校园里,您的影院形象将会通过一条畅通的渠道迅速传递给数千名鞍师学子,同时我们还将与您影院展开全方位的合作,包括举行各种形式的宣传活动以及邀请您所在影院的人员来举办影院文化讲座等等,可以肯定通过这样一个影院与学校合作的平台,我们都将获得自身利益的最大满足!!有您的支持,我们将尽力做好我们该做的事情,我们有信心,也有实力与您创建良好的沟通渠道,给您的影院带来丰厚的回报!!

  院分团委学生会 科技部

  xx年6月2日

校园文化活动策划书12

  一、活动主题:

  享受运动,快乐运动:“我运动,我快乐我健康”

  二、活动宗旨:

  开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。

  三、活动时间:

  xx月xx日

  四、活动地点:

  学校操场

  五、参加人员:

  全校师生。

  六、活动安排:

  (一)、裁判:

  一年级:

  二年级:

  三年级:

  四年级:

  五年级:

  六年级:

  (备注:裁判具体分工,负责同年段的老师私下商量;每年段第一个为组长,比赛结束后由组长向某某汇报本年段的比赛结果)

  (二)、场地布置:

  场地布置时间:

  (三)、负责拍照:

  (四)、打印奖状:

  七、活动内容:

  (一)集体项目:全体学生啦啦操表演(大操场)

  (二)分年级进行活动

  一年级:运水接力

  场地:小操场左边(靠食堂)

  游戏方法:在操场上,画两条相距15米的平行线,一条为起点线,一条为标志线,在标志线上放2桶水。两班学生分2组,成2路纵队站在起点线后。排头的同学手拿一只小勺子,当老师发令后,排头的同学快速地跑向对面的标志线,装好水后快速返回将水倒入瓶子里,再把勺子交给下一个同学。以此类推,最后看哪组最先跑完哪组则为胜队。

  游戏规则:

  1、每个同学都必须在起点线后接勺子起跑。

  2、要在快速跑的过程中运送水(因为这是救命的水)。

  3、在跑的过程中尽量做出不让水洒下来的动作。

  二年级:滚铁环

  场地:小操场右边(靠幼儿园)

  比赛方法:参赛运动员站在起跑线后,听到裁判员发令后,从起点滚动铁环前进,滚到前方折返点,绕过标志物,再滚回来,将铁环和铁钩交给下面的队员,然后排到自己的队伍后面;等到本队队员全部结束,时间最快的队获胜。在进行比赛时,其他参赛队伍不能干扰比赛的正常进行。

  规则:在滚动过程中,每出现一次脱钩、停止或出边线,则在失误地重新出发。

  三年级;齐心协力(三人两足)

  场地:大操场——跑道

  竞赛办法:设为两队,一班为一队,两队成纵队,面对标志物在起跑线后,每一组3人并肩站立,运动员将板鞋置于跑道起跑线前,运动员共同套好板鞋,任何一支的'板鞋不得触及或超过起跑线。第一组听到发令后,方可起动跑进。以第一名运动员身体躯干任何部位抵达终点线后沿垂直面瞬间为止,运动员的身体和板鞋须全部超过终点线后才能分离。

  规则:运动员在比赛过程中,如果出现某一队员脚脱离板鞋脚触地或摔倒,须在触地(落地)处重新套好板鞋继续比赛。交接的开始与结束均从接力区分界线的后沿算起。

  四年级:袋鼠跳

  场地:大操场——左边草坪

  一、游戏准备:在平坦的空地上相距20米画两条平行线A和B,再分别以2米距离作两边,每个班级准备麻袋一只。

  二、游戏方法:游戏开始时,A侧队第一人站在Aa接力区后,听到开始信号后,进入Aa接力区捡起麻袋,双脚迅速套进麻袋,然后双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,到达Bb接力区后退下麻袋,交给B侧本队第一人,便完成任务,然后退出场地。依次类推,直到B侧最后一人跳回起点线A结束,最先完成的一队为胜。

  三、游戏规则:

  1、接力区内只站一名队员。即:下一名出发队员。

  2、所有接力必须在接力区完成后,才能继续下一个。接力不得抛传麻袋。

  3、如果跳跃中摔倒,必须原地爬起来,套上麻袋继续比赛,不得跨步和跑进。

  4、两队之间不得互相干扰。行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违规。

  5、如有违反本规则方法,视其情节而处理,严重者直至取消成绩。

  五年级:踩高跷

  场地:大操场——排球场

  方法规则:

  指定路线距离为15米,从起点开始,到达终点折回起点,放下高跷,第二位同学接着进行,以此类推。踩上高跷后双脚不能下地,中途脚着地算失败。最后看哪个班级成功人数多,多的班级为胜。

  六年级:拔河

  场地:大操场——篮球场

  项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。

  参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

  比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败。

  八、后勤工作:

  体育组提供所有比赛项目所需在道具和器材。

  九、安全工作:

  保卫科负责活动期间一切安全事宜,班主任强调安全事项。

  十、活动奖励形式:

  给予各年级胜出的班级颁发优胜奖状;其他年级颁发积极参与奖。

  十一、收拾器材:

  活动结束后,各年级的组长指名负责把道具收到体育室。

  备注:

  1、所有年级均是同年级两班进行比赛。

  2、如果两班人数不一样,少的那班可让排头的同学多跑一次(必须按顺序);比赛班级互相监督参赛人数。

  3、比赛前,各班可先告知学生比赛项目的方法规则,也可组织学生适时练习,争取玩得快乐,胜败无悔。

校园文化活动策划书13

  一、活动背景

  “百舸争流,千帆竞逐”。我校各级团组织一直以来精心组织策划各类校园文化活动,创新活动理念,丰富活动形式,积累了量值得推广的'宝贵策划经验,这对于我校进一步提升校园文化活动的品质和水平,加强青年学生的素质教育、活跃校园文化氛围,发挥着重要的作用。随着90后日益进学,为进一步加强校园文化建设,提高学生组织活动的.品位和层次,激励广学生创造更多积极健康、新颖别致的活动,切实将活动创意与时代特征、办学特色和师生特点结合起来,力提倡校园文化活动的精品化、品牌化、长期化、项目化。经研究,我校团特托调研部举办本次调研活动。

  二、活动目的

  1.智慧丰富:调查研究目前我校学生的兴趣爱好,为校领导、校学生会及其他学生组织开展相关活动提供依据;同时,一定程度上扩展校园活动涉及面,拓宽我校学生第二课堂的视野。

  2.创意点燃学生活:激励我校学生对校园活动开展的思考,为学生提供一个展示自我创意的平台,更多征集创新型活动,营造浓厚的校园创新氛围,提升我校学生创新能力。

  3.调研提升参与兴致:引导广学生自觉关注自身喜好,发挥自身特长,提高积极参与意识。鼓励学生更多关注校园文化活动,提升实践能力。同时宣传校学生会调研部组织文化,表达“为同学服务”的决心,争取同学们的支持,方便日后工作。

  4.校园活动与时俱进:通过调研及时获取有效信息,补充更新校园活动,营造活跃、时效的活动氛围,将校园文化活动打造成体现时代特色及学生特点的优秀品牌活动。

  三、活动时间

  11月4日(周四)

  四、活动内容

  1.学生兴趣调研活动

  调研对象:河南学明伦校区各年级各院系同学。

  调研方式:问卷调查与随机走相结合,共拟发放问卷500份。

  活动地点:河南学礼堂广场

  2.创意方案征集活动

  活动方式:1设立现场提议及网上提议点,同时收集创意方案交予相关活动组织者。

  2设立意见箱,征求学生意见和建议。

  活动地点:1河南学明伦校区十号楼前

  2河南学各宿舍院门口

  五、活动流程

  1关于丰富校园活动的调研活动

  2.进行调研:11月4日11月5日,全员出动。

  3.数据总结:11月5日当天。

  4.形成报告:11月6日11月7日,11月7日晚上交报告,由部长审核修改。

  5.意见馈:11月8日

校园文化活动策划书14

  一、指导思想

  在学校上下形成浓郁的艺术氛围,提高全校学生参与、探索艺术学习的积极性,展示学校艺术教育成果,反映学生丰富多彩的校园生活和良好的艺术风采,进一步培养学生了解美、体验美、表现美和创造美的能力,提高学生综合素质,提升校园艺术教育品质。

  二、活动目的

  美术是美化心灵的艺术,也是人类情感与精神的结晶,渗透在生活的各个方面。艺术节开展的绘画展览活动调动学生参与艺术创作的`积极性,加上作品的展览让更多的学生了解艺术的魅力和乐趣。

  三、活动时间:

  20xx年4月28日-5月1日

  四、活动地点:

  行政楼6号楼一楼大厅

  五、活动筹备人员:

  六、作品展参展对象

  1、全体学生

  2、作品类别:绘画、手工

  3、参展要求:内容积极向上、幅数不限

  七、预期效果:

  希望通过这次艺术节校园美术作品展活动,全面活跃我校校园文化生活和气氛,引导学生创作和欣赏艺术作品的兴趣,充分促进校园精神文明建设,引导学生健康成长。

  八、活动内容

  1、20xx年3月12日-3月15日活动策划、准备阶段

  2、20xx年3月16日-4月18日宣传、征集作品

  3、20xx年4月19日-4月22日绘画作品装裱及布置展厅

  4、20xx年4月28日-5月1日展示、交流

  九、活动总结

  20xx年5月1日校领导及音体美教研组老师对参加作品进行专业评审,并将结果统计整理。

校园文化活动策划书15

  一、活动引言

  如今的大学生活已经不仅仅是单调重复的学习生活,学生的创新思维已成为其稳扎于社会的重要因素,大学生中的优秀文化也越来越突显出其在更新校园班级文化中的关键性。为了进一步提升大学生的思想品位和创新品位,加强对大学生世界观、人生观、价值观的正确引导,增强学生的团队意识和班级凝聚力,同时也为了更好地传承大学生精品文化,经学院研究决定,在全院开展以班级为单位,以学生为重点的班级文化建设活动,在此基础上,举办班级文化建设系列大赛,以此大力推进校园文化建设深入开展,营造良好的学生成长环境。

  二、主办单位

  电子信息学院分团委

  电子信息学院学生会

  电子信息学院研究生会

  三、活动时间

  准备阶段:XX年3月

  比赛阶段:XX年x月初(具体比赛日期另行通知)

  四、活动地点

  准备阶段:各班自行安排

  比赛阶段:西北工业大学长安校区教学西楼d100环形报告厅,分为初赛和决赛。

  五、参与对象

  西北工业大学电子信息学院在读XX级本科生各小班,以班为单位进行参加,研究生班级可报名参加。

  六、活动流程

  1、策划准备阶段:

  班级文化建设月于XX年2月底正式启动,为期一个月整,学院提前下发《关于电子信息学院XX-XX学年“班级文化建设月”的通知》,说明活动的大致构想及时间安排。各年级以小班为单位从班规、班风、班训、班徽、班旗、班服、班歌、班级博客等方面着手进行班级文化的建设活动。具体的内容形式要求与提示附在本策划尾页处,名为《电子信息学院班级文化建设月内容提交格式说明》,请各班参照说明进行准备。为了4月份的比赛的最终评比,请按照文件中提到的规定格式整理好后,以压缩文件的形式(命名为:某某班-班级文化建设月,例如:08011101班-班级文化建设月)在截止日期XX年3月30日前(包括3月30日)发送至邮箱,但为了学院爱e艺术团能够更好地进行班歌准备,请于3月25日前提交班歌的内容,故请各班合理安排时间!

  在准备阶段中,各班不仅要完成上交《内容提交格式说明》中规定的内容,更要对4月份的比赛进行统筹规划和表演形式的确定,请各班班委一定要合理分配好时间。

  2、比赛阶段:

  在有了前期的充分准备后,学院分团委以及学生会将以晚会的形式给各班提供展示班级文化建设的机会。以下将给出各班比赛形式的说明:

  表演内容:以班歌演唱表演为主,其他班级文化建设内容为辅,这就要求各班思考如何将看似脱离的两部分进行有机的结合,最终达到令人赞叹的舞台效果。

  表演要求:

  初赛:各班必须以全员参加(未全院参加的班级将按人数扣分),穿着班服进行表演,需具备独立演奏班歌的能力或者播放已做好的mp3伴奏,在一定程度上融入班级文化建设内容的其他元素,使表演在整体上达到紧凑。初赛更加看重文化建设实质内容的展现。排名在前三分之二的班级晋级决赛。

  决赛:在初赛要求的基础上,决赛要求表演整体更加流畅熟练,更能突显出自己班级的特色,需融入更多的其他班级文化建设内容的元素。表演内容需在初赛的基础上进行调整即可,无需重新策划表演形式。表演时所需道具请按照节约原则自行租借或购买,如果学院有,则可提供给各班。决赛更加注重舞台效果与班级的整体风貌。共3页,当前第1页123

  注:

  1、原则上在比赛时各班班歌需要自己演奏或者播放已做好的mp3伴奏,请大家发挥各班同学的人脉联系会使用相应乐器的学生帮助本班,若确实不具备独自表演的能力,可联系学院爱e艺术团进行班歌乐器演奏的帮助。

  2、最终决赛时,推荐各班做一个全方位展示本班文化建设的幻灯片,比赛条件允许在表演的同时播放幻灯片。

  3、评分标准将综合各项班级文化建设内容,以加权的方式进行计分。比赛时,每位评委都将会拿到各班之前所提交的各项内容的打印版,他们将会以综合的.标准进行评分。具体评分细则将会在比赛前公布。

  七、奖项设置

  奖项将以初赛与决赛成绩为依据进行评比,共分为:

  一等奖:1个班级,颁发证书;

  二等奖:2个班级,颁发证书;

  三等奖:3个班级,颁发证书;

  最佳创意奖:1个班级,颁发证书;

  优秀奖:若干班级,颁发证书。

  八、经费预算

  项目

  数量

  总金额(元)

  说明

  舞台装饰品

  若干

  可借

  气球

  50包

  可借

  宣传单

  300

  20

  横幅

  3

  150

  宣传展板

  2

  30

  海报

  30

  50

  证书

  若干

  奖品

  若干

  供给

  100

  饮用水等

  纸张

  1000

  100

  相机

  可借用

  dv

  可借用

  电脑

  可借用

  音响

  可借用

  桌椅使用

  可借用

  总计

  至少450

  附:

  电子信息学院班级文化建设月

  各项内容提交格式说明

  我院本科生、研究生各小班:

  班级文化建设月活动已经正式开展,为了使大家能够更好地开展本活动,也为了给各班提供更好的思路,特发此通知用以规范各项班级文化建设项目的提交格式:

  文化建设提交需包括四项内容:

  一、班规、班风、班训

  建设提示:

  班规是一个具有凝聚力班集体的立班之本,一个较为完善的班规应包括:班级日产管理制度、班级成员奖惩制度、班级民主监督制度、班费管理制度以及班委工作职责等内容,形成成文规定,为班委正常管理班级提供了有力的保证;

  班风是一个班级良好风貌的展示,本次班级文化建设月活动要求各班提供不超过20字的班风概括,能够体现出各自独一无二的精神风貌;

  班训是一个班级严谨治学的体现,本次班级文化建设月活动要求各班发挥班级各个成员的智慧总结出不超过30字的班训。

  提交格式说明:

  班规、班风、班训三项内容需加以整合,以一个word文档的形式提交至学院相关部门,命名为:某某班-班规班风班训(例如:08011101班-班规班风班训)。不推荐上交的内容只是文字的简单堆砌,要求有整体感、立体感,最好有封面、封底,要能突出班级的自身特色和班级成员们一同合作的结晶。

  二、班徽、班旗

  建设提示:

  班徽、班旗是一个班集体团结统一的象征性标志,使同学们有强烈的亲切感、归属感。一个独具匠心的班徽、班旗设计不仅需要艺术审美和班级特色相融合,也需要手绘功底与电脑绘图科技相辅相成。班徽是设计的主要内容,班旗则可在班徽的基础上加以新的元素而合成,最终形成集统一性、时代性、创新性为一体的班徽与班旗。共3页,当前第2页123

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文化活动策划书03-16

茶文化活动策划书07-04

汉文化活动策划书03-29

茶文化活动策划书7篇03-25

端午节文化活动策划书04-04

汉文化活动策划书5篇03-29